本文摘要:VR也就是虛擬現實技術是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,是集計算機、電子信息、仿真技術于一體,在很多領域都有相關的應用,一些計算機技術人員晉升職稱也會發表相關的論文,他們也在咨詢 vr論文參考文獻有哪些 ?下面學術顧問對此展開分享: 文獻一、
VR也就是虛擬現實技術是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,是集計算機、電子信息、仿真技術于一體,在很多領域都有相關的應用,一些計算機技術人員晉升職稱也會發表相關的論文,他們也在咨詢vr論文參考文獻有哪些?下面學術顧問對此展開分享:
文獻一、基于聲景理論的VR電影聲音塑造
摘要虛擬現實(VR:Virtual Reality)技術的快速發展為影視制作帶來了新的道路,并越發受到業內人士的關注。但目前對于VR電影,技術與內容的關注點絕大多數都放在了畫面上,對于聲音的認識顯得不足。由于脫離了過去使用場景和鏡頭引導故事的方式,VR電影的聲音成為了達成沉浸感的關鍵,因此對于聲音的探討是必要的。聲景強調聲音環境的體驗和感知,這與VR電影所強調的沉浸感有著緊密的聯系,本文基于聲音景觀的理論,希望給VR電影的聲音建構提供一些啟發。
關鍵詞VR電影聲音 電影聲景 聲景塑造
文獻二、VR技術在數字媒體教育中的創新性應用研究
摘要VR技術在高校教育培養工作中運用,能充分彌補數字媒體課程教學部分不足。做好VR技術課程教學應用創新,有益于更好提高VR技術應用課程教學適應能力,使VR技術在高校教育領域普及能切實發揮多元化技術優勢。
關鍵詞VR技術 數字媒體 教育 創新應用
文獻三、基于Krpano的VR場景展示系統設計與實現
摘要隨著瀏覽器WebGL渲染技術和5G通訊技術的快速發展,虛擬現實技術的性能、跨平臺問題已經得到了很好的解決,各種虛擬景區、虛擬博物館等項目更是層出不窮。作為主流的支持跨平臺的WebVR框架,Krpano可以使開發人員方便地利用框架下的各種插件完成沉浸式的場景開發,但是仍然缺乏可視化的場景編輯和場景維護功能;贙rpano框架二次開發,通過對Krpano框架內部XML數據的解析和重構,開發了支持可視化場景編輯的VR互動場景展示系統。該系統可以方便地將各個場景下的圖文、音頻、視頻、模型等資源快速地管理起來,通過可視化的場景編輯和腳本編輯進行功能添加和前端業務邏輯編寫,從而實現快速發布,極大地降低了場景資源和場景業務的開發和維護成本。
關鍵詞WebVR Krpano VR互動 場景編輯
以上都是VR領域可參考的論文文獻,此外學術顧問在這里也推薦了一本虛擬現實技術論文投稿期刊: 《計算機仿真雜志》(ComputerSimulation)雜志創刊于1984年,由中國航天科工集團公司主管,由航天科工集團十七所主辦。本刊組織的欄目有:仿真技術綜述、軍事領域仿真、人工智能與系統分析、航空、航天領域仿真、化工領域仿真、汽車仿真、分布交互式實時仿真、仿真應用與研究、過程的建模與驗證、仿真培訓系統、虛擬仿真、仿真方法與算法等20多個欄目。
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