本文摘要:ACM Transactions on Applied Perception(簡稱 TAP) 由美國計算機協會(ACM)出版,2004 年創刊,季刊,F任主編為來自范德堡大學的 Bobby Bodenheimer。ISSN 為 1544 - 3558,eISSN 為 1544 - 3965。 收錄范圍:致力于發表高質量論文,加強計算機科學和心理學 / 感知之
ACM Transactions on Applied Perception(簡稱 TAP)
由美國計算機協會(ACM)出版,2004 年創刊,季刊,F任主編為來自范德堡大學的 Bobby Bodenheimer。ISSN 為 1544 - 3558,eISSN 為 1544 - 3965。
收錄范圍:致力于發表高質量論文,加強計算機科學和心理學 / 感知之間的協同作用,推動相關領域研究統一。發表計算機科學和實驗心理學所有子領域具有重要和持久價值的跨學科研究,論文必須兼具感知和計算機科學要素 。具體涵蓋視覺(如計算機圖形學、數據可視化等)、聽覺(如聽覺顯示與接口、語音合成與識別等)、觸覺(如觸覺渲染、觸覺輸入與感知等)、感覺運動(如前庭接口、手勢輸入等)以及多感官(如感官整合、多模態渲染與交互等)等方面。
期刊指標:2023 年影響因子為 1.9,中科院分區為四區,自引率為 5.30%。年發文量約 15 篇,非 OA 開放訪問期刊,無版面費。
審稿相關:平均審稿周期為 12 個月,平均錄用比例相對容易,但近期也有作者 3 個月就被錄用。
最新發表的論文范文摘選:
“Can you tell real from fake face images? Perception of computer - generated faces by humans”:作者包括 Efe Bozkir、Clara riedmiller 等。2024 年 11 月發表,文章編號 6,共 23 頁。研究圍繞人類對計算機生成人臉圖像的感知,探究能否區分真假人臉圖像。
“How changes in the mean latency, jitter amplitude, and jitter frequency impact target acquisition performance”:作者有 Sam Beech、Danaë Stanton Fraser 等。2024 年 12 月發表,文章編號 8,共 18 頁。主要研究平均延遲、抖動幅度和抖動頻率的變化對目標獲取性能的影響 。
ACM Transactions on Graphics(簡稱 TOG)
由美國計算機協會(ACM)出版,1982 年創刊,雙月刊 ,F任主編為來自都柏林圣三一學院的 Carol O'Sullivan。期刊刊號為 ISSN 0730 - 0301,EISSN 1557 - 7368。該刊聚焦計算機圖形學領域,涵蓋計算機輔助設計、合成圖像生成、渲染、實體建模等研究方向。在中科院分區中為 1 區 Top 期刊,JCR 分區為 Q1,2023 年影響因子達 7.8。在計算機圖形學出版物中排名第 1(Google Scholar Metrics),在計算機圖形和計算機輔助設計領域的學術影響力較高。期刊與 ACM SIGGRAPH 密切相關,每年出版的五期中,有兩期為包含年度 SIGGRAPH 和 SIGGRAPH Asia 會議論文的特刊。
最新發表的論文范文摘選:
“Encoded marker clusters for auto-labeling in optical motion capture”,作者有 Hao Wang、Tao Gang Hou 等。2025 年 2 月發表,文章編號 13,共 16 頁,論文介紹了光學運動捕捉中用于自動標記的編碼標記簇相關研究成果,具體可通過 “https://doi.org/10.1145/3716847” 查看。
ACM Transactions on Mathematical Software(簡稱 TOMS),即《美國計算機學會數學軟件匯刊》
由美國計算機協會(ACM)出版,1975 年創刊,為季刊,F任主編為美國加州大學戴維斯分校的趙軍白教授和美國科羅拉多州立大學的 Wolfgang Bangerth 教授。期刊刊號為 ISSN 0098 - 3500,EISSN 1557 - 7295。
收錄范圍:聚焦應用數學及數學軟件領域,刊載數值、符號、代數和幾何計算應用的理論基礎相關研究,側重算法和程序的分析構建,以及程序和架構的交互等。
期刊指標:2024 年度影響因子為 2.7。在 2023 年 12 月升級版中科院分區中,大類學科數學 1 區,小類學科應用數學 1 區、計算機:軟件工程 1 區;JCR 分區中,計算機科學 - 軟件工程為 Q2,應用數學為 Q1。期刊自引率低,2024 年度自引率為 3.7% 。
審稿與發表:投稿難度較大,對論文的原創程度、技術深度和研究分析等要求嚴格。投稿接受率約 20%,平均審稿速度大于 12 周,相對較慢。期刊為混合出版模式,傳統訂閱非 OA 無需版面費,開放獲取 OA 則需支付 1800 美元文章處理費。
最新發表的論文范文摘選:
“An Integer Arithmetic-Based AMG Preconditioned FGMRES Solver”:作者有 Kengo Suzuki、Takeshi Fukaya 等。2025 年 3 月發表,文章編號 1,共 25 頁。介紹了一種基于整數算術的代數多重網格(AMG)預條件化廣義最小殘差(FGMRES)求解器,可訪問 “https://doi.org/10.1145/3704726” 查看。
“Optimal Approximation of the 1/x Function using Chebyshev Polynomials and Magic Constants”:作者是 Cezary J. Walczyk、Leonid V. Moroz。2025 年 4 月發表,文章編號 2,共 38 頁。研究利用切比雪夫多項式和魔術常數對 1/x 函數進行最優逼近,可通過 “https://doi.org/10.1145/3708472” 獲取詳情。
其他計算機軟件領域sci期刊:
ACM Transactions on Programming Languages and Systems:主要關注編程語言和系統的研究,包括語言設計、編譯器構造、程序分析和驗證等。
ACM Transactions on Software Engineering and Methodology:軟件工程領域的重要期刊,發表關于軟件工程方法、技術和工具的研究論文。
Automated Software Engineering:聚焦于自動化軟件工程技術,如軟件自動化測試、代碼生成、軟件維護等方面的研究。
BIT Numerical Mathematics:主要涉及數值數學方面的研究,包括數值算法、數值分析及其在計算機軟件中的應用等。
COMPUTER ANIMATION AND VIRTUAL WORLDS:專注于計算機動畫和虛擬世界的研究,包括動畫技術、虛擬環境的創建和交互等。
COMPUTER GRAPHICS FORUM:計算機圖形學領域的重要論壇,發表圖形學算法、可視化技術、渲染方法等方面的研究成果。
COMPUTER LANGUAGES SYSTEMS & STRUCTURES:關注計算機語言、系統和結構方面的研究,包括編程語言的設計與實現、編譯器構造、操作系統等。
COMPUTER-AIDED DESIGN:涉及計算機輔助設計領域的研究,包括 CAD 系統的開發、幾何建模、設計優化等方面的研究成果。
COMPUTERS & GRAPHICS - UK:涵蓋計算機圖形學、圖像處理、可視化等方面的研究,強調圖形技術在計算機科學中的應用。
CONCURRENCY AND COMPUTATION - PRACTICE & EXPERIENCE:專注于并發計算和分布式系統方面的研究,包括并行編程、分布式算法、多線程技術等。
EMPIRICAL SOFTWARE ENGINEERING:通過實證研究的方法,對軟件工程實踐中的各種問題進行研究,如軟件質量評估、軟件開發過程改進等。
FORMAL ASPECTS OF COMPUTING:關注計算機科學中形式化方法的研究,包括形式化規范、驗證、模型檢查等方面的研究成果。
IEEE COMPUTER GRAPHICS AND APPLICATIONS:IEEE 計算機學會旗下的期刊,專注于計算機圖形學的應用領域,包括圖形學在科學、工程、醫學等領域的應用。
IEEE INTERNET COMPUTING:主要關注互聯網計算領域的研究,包括云計算、網絡服務、分布式系統等方面的研究成果。
IEEE TRANSACTIONS ON SOFTWARE ENGINEERING:軟件工程領域的頂級期刊,發表軟件工程領域的理論、技術和實踐方面的研究論文。
IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS:專注于可視化和計算機圖形學領域的研究,包括可視化技術、圖形渲染、交互技術等。
JOURNAL OF SYSTEMS AND SOFTWARE:關注系統軟件和應用軟件的研究,包括軟件設計、開發、測試、維護等方面的研究成果。
JOURNAL OF UNIVERSAL COMPUTER SCIENCE:涵蓋計算機科學的各個領域,包括軟件技術、算法設計、人工智能等方面的研究論文。
JOURNAL OF VISUAL LANGUAGES AND COMPUTING:專注于視覺語言和計算領域的研究,包括可視化編程、圖形化用戶界面設計等方面的研究成果。
Journal of Web Engineering:主要關注 Web 工程領域的研究,包括 Web 應用開發、Web 服務、電子商務等方面的研究論文。
MATHEMATICAL PROGRAMMING:涉及數學規劃領域的研究,包括線性規劃、非線性規劃、整數規劃等在計算機軟件中的應用。
OPTIMIZATION METHODS & SOFTWARE:專注于優化方法和軟件的研究,包括優化算法的設計、實現和應用等方面。
PROGRAMMING AND COMPUTER SOFTWARE:涵蓋編程技術和計算機軟件方面的研究,包括編程語言、軟件開發工具、軟件項目管理等。
SCIENCE OF COMPUTER PROGRAMMING:關注計算機編程的科學基礎和技術,包括程序設計語言的語義、程序分析和驗證等方面的研究。
Software and Systems Modeling:主要研究軟件和系統建模的理論、方法和技術,包括模型驅動的軟件開發、軟件體系結構建模等。
SOFTWARE QUALITY JOURNAL:專注于軟件質量方面的研究,包括軟件質量評估、質量保證、軟件測試等方面的研究成果。
SOFTWARE TESTING VERIFICATION & RELIABILITY:主要關注軟件測試、驗證和可靠性方面的研究,包括測試技術、軟件可靠性模型等。
需要計算機軟件專業sci期刊選擇、論文潤色提升、發表指導協助的作者可以告訴學術顧問,根據作者的實際需求有針對的解答和指導。
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